Säännöt

1. Ottelut

  1. Pelimuoto on 4vs4, ja ottelun kesto on 3 x 6 minuuttia.
  2. Huoneen nimeksi laitetaan Kliiga (lyhenne-lyhenne).
         a. Lähtökohtaisesti huoneen tekee kotijoukkueen pelaaja.
  3. Paitsiot ja pitkät kiekot on oltava päällä, ja jäähyt poissa päältä.
  4. Peliasujen päävärien tulee erottua toisistaan.
  5. Joukkue saa käyttää penkillä ja kentällä enintään kahdeksaa (8) pelaajaa.
         a. Mikäli toinen joukkue rikkoo sääntöä, ottelu tuomitaan vastustajan voitoksi.
         b. Molempien joukkueiden rikkoessa sääntöä ottelu aloitetaan uudelleen.
  6. Jokaisessa ottelussa tulee olla virallinen tuomari. Hänen tulee olla huoneen admin ottelun aikana.
  7. Mikäli tuomari poistuu kesken ottelun huoneesta, voidaan pelaamista jatkaa täysin normaalisti, kunhan ottelun tilastot saadaan ylös. Vaihtoehtoisesti otteluun voidaan etsiä uusi tuomari kesken ottelun.
  8. Ottelua ei saa aloittaa vajaamiehisenä (esim. 3vs4).
  9. Jos ottelun pelaajista kaatuu neljä (4) samaan aikaan, eikä täydennystä saada, ottelu keskeytetään, kunnes kaatuneet palaavat takaisin.
  10. Jos Kiekko kaatuu kesken ottelun, niin ottelua jatketaan myöhemmin samasta tilanteesta.
  11. Ottelun tuomari voi halutessaan hiljentää katsomon, jos häiriötekijöitä esiintyy.
  12. Ottelu voidaan siinä tapauksessa keskeyttää ja pelata myöhemmin loppuun, jos jokin pelaaja ei pysty teknisistä ongelmista johtuen pelaamaan ottelua loppuun asti eikä hänen tilalleen saada korvaajaa.
         a. Ottelun keskeyttämiseen vaaditaan molempien joukkueiden suostumus ja vahvistus johtokunnalta.
         b. Vajaamiehisen joukkueen tulee pelata ottelu loppuun asti sillä kokoonpanolla*, jolla he pelasivat juuri ennen keskeytystä.
    * Tästä voidaan joustaa siinä tapauksessa, että keskeytyksen syynä on konerikko tai yli viikon mittainen katkos internet-yhteydessä.
         c. Syytön joukkue saa käyttää penkillä ja kentällä enintään kahdeksaa (8) pelaajaa(Ottelut, kohta 5.).
         d. Ottelu jatkuu minuutin tarkkuudella siitä kohdasta, kun ottelua jatkamaan kykenemätön pelaaja ei ollut enää pelikykyinen.
         e. Ottelu on pelattava loppuun viikon sisällä keskeytyksestä(7 vrk eteepäin, klo 23.59 mennessä).
         f. Jos ottelua ei saada pelattua loppuun asti aikarajan puitteissa, johtokunta määrittelee syyllisen ja ottelu tuomitaan syyllisen joukkueen luovutustappioksi.
         g. Ottelun keskeytyksen ja loppuun asti pelaamisen välillä saa pelata muita otteluita.
  13. Pelaamattomista otteluista on lähetettävä pelaamattomuuden syy jollekin johtokuntalaiselle notena viimeistään deadlinesta seuraavana päivänä kello 22:00.

2. Tuomarit

  1. Pelaaja, jolle on myönnetty oikeudet lisätä otteluita tilastoihin, on oikeutettu tuomaroimaan otteluita.
  2. Tuomari kirjaa ylös ottelun tuloksen, joukkueiden kokoonpanot sekä tehopisteet. Ottelun päätyttyä hän lisää ottelun tilastoihin.
         a. Vain kentällä käyneet pelaajat merkitään tilastoihin.
  3. Tuomari ei saa muuttaa kiekon ilmoittamia tehotilastoja. Myös lagimaalit ja mahdolliset korvausmaalit merkitään tilastoihin.
  4. Tilastoissa esiintyvistä virheistä tulee ilmoittaa ottelun tuomarille, jolla on oikeus muokata tilastoja jälkikäteen.
  5. Ns. bugimaalin sattuessa (eli kiekko on menevinään maaliin mutta kiekko ei hyväksy sitä) maalia ei hyväksytä. Vain kiekon merkkaamat maalit lasketaan

3. Joukkueet

  1. Joukkueella tulee olla 1 päävastuuhenkilö sekä 0-2 vastuuhenkilöä.
  2. Joukkueen kokoonpano tulee ilmoittaa ennen kauden alkua sille tarkoitettuun aiheeseen.
  3. Pelaajien määrää ei ole rajoitettu.
  4. Joukkueiden nimenvaihto on sallittua kausien välissä ilmaiseksi. Kesken kauden tapahtuvien nimenvaihtojen hinta on 10 pelimerkkiä.
         a. Jokaisella nimenvaihdolla on oltava johtokunnan hyväksyntä ennen sen suorittamista.
         b. Vanhojen Kiekkoliigan alaisuudessa pelanneiden joukkueiden nimiä ei saa ottaa käyttöön.

4. Pelaajat

  1. Pelaajan nimimerkin pitää kuulua fyysisesti Kiekossa olevan joukkueen kokoonpanoon.
         a. Äärimmäisissä poikkeustapauksissa ja hyvin perustelluista syistä tästä säännöstä voidaan poiketa.
         b. Pelaaminen Kiekkoliigan ottelussa nimimerkillä, joka ei kuulu kyseisen joukkueen kokoonpanoon, on kiellettyä.
  2. Nimimerkin vaihtaminen kesken kauden on sallittua 2pm hintaan.
  3. Saman Kiekkoliiga-kokoonpanoon ilmoitetun pelaajan toiset nimimerkit Kiekkoliigan sisäisissä joukkueissa ovat sallittuja kauden aikana.
  4. Nimimerkillä, joka on ilmoitettu Kiekkoliigaa pelaavaan miehistöön ja joka kuuluu fyysisesti kiekossa olevan joukkueen kokoonpanoon, ei saa lähteä joukkueesta pois kesken kauden. Jos pelaaja poistuu joukkueesta, katsotaan hänet eronneeksi, eikä hän saa palata samaan joukkueeseen kauden aikana.
  5. Nimimerkkejä, jolla ollaan pelattu Kiekkoliigan alaisia sarjoja aikaisemmin, ei saa ottaa uudelleen käyttöön Kiekkoliigan sarjoissa ellei kyseessä ole nimimerkin alkuperäinen omistaja.
  6. Pelikiellon saanut pelaaja ei saa osallistua joukkueensa Kiekkoliigan alaisiin otteluihin, ei edes vaihtopenkillä istuen. Säännön rikkomisesta rangaistaan joukkuetta.
  7. Joukkueen ja pelaajien kiekkotapahtumien tarkoituksellinen manipuloiminen on kiellettyä ja siitä voidaan jakaa rangaistuksia. Tällä tarkoitetaan sitä, että jonkin Kiekkoliiga-pelaajan tai Kiekkoliiga-joukkueen tapahtumat piilotetaan tekemällä useita tarpeettomia esim. admin->master ja master->admin -siirtoja peräkkäin niin paljon, että tapahtumalistalla ei näy mitään muuta.
  8. Jos pelaaja lähtee tai hänet potkitaan vahingossa joukkueesta, joukkueen kokoonpanoon palaaminen on mahdollista, mikäli siitä ilmoitetaan välittömästi johtokunnalle tapauksen jälkeen joko Discordissa tai notella. Pelaaja ei saa käydä tässä välissä missään toisessa joukkueessa eikä hän saa edustaa toista Kiekkoliigassa pelattavaa joukkuetta toisella nimimerkillään tänä aikana.

5. Vastuuhenkilöt

  1. Joukkueiden vastuuhenkilöt julkaistaan ennen kauden alkua ilmoitettavien kokoonpanojen yhteydessä. Päävastuuhenkilö sekä 0-2 vastuuhenkilöä on ilmoitettava.
  2. Vastuuhenkilö
    1. on joukkueen yhteyshenkilö.
    2. vastaa siitä, että joukkue noudattaa Kiekkoliigan sääntöjä.
    3. vastaa siitä, että joukkue saa pelinsä pelattua määritellyissä aikarajoissa.
    4. vastaa joukkueensa pelaajasiirroista.
  3. Päävastuuhenkilön oikeudet:
    1. Omistaa oikeudet joukkueen paikkaan Kiekkoliigassa.
    2. Viimesijainen päätösvalta joukkueen kaikissa asioissa Kiekkoliigan suhteen.
  4. Kiekkoliigan johtokunta pidättää oikeuden siirtää vastuurooli jollekin muulle joukkueen jäsenelle.
  5. Vastuuroolin voi vaihtaa kesken kauden, jos nimetty vastuuhenkilö antaa tähän suostumuksensa.
  6. Vastuuhenkilö on viimesijaisesti vastuussa joukkueestaan ja täten mahdollisia rangaistuksia langetettaessa myös se henkilö, joka kantaa suurimman vastuun väärinteoista.
  7. Joukkueen hajotessa kesken kauden, langetetaan vastuuhenkilöille kuuden (6) kauden vastuuhenkilökielto sekä yhden (1) kauden pelikielto.
  8. Vastuuhenkilöt eivät saa vaihtaa joukkuetta kauden aikana. Tämä koskee kauden aluksi nimettyjä vastuuhenkilöitä sekä mahdollisten vastuuroolivaihdosten myötä myös uusia vastuuhenkilöitä.

6. Runkosarjat

  1. Kunkin kauden sarjajärjestelmä ja aikataulut julkaistaan ennen kauden alkua uutisena etusivulla.
  2. Voitosta saa 3 pistettä, tasapelistä yhden ja tappiosta 0 pistettä.
  3. Jos ottelu päättyy varsinaisella peliajalla runkosarjassa tasalukemiin, pelataan yksi jatkoerä äkkikuolema-periaatteella 3vs3-formaatilla. Jatkoerän voittaneelle joukkueelle kaksi (2) pistettä ja hävinneelle yksi (1) piste. Jatkoerän päättyessä tasan joukkueet päätyvät normaaliin tapaan pistejakoon eli kummallekin joukkueelle yksi (1) piste. Jatkoerälle täytyy tehdä erillinen 3vs3-huone publicille samoilla säännöillä.
  4. Joukkueiden ollessa tasapisteissä paremmuuden määräävät järjestyksessä
         1. maaliero
         2. tehdyt maalit
         3. keskinäisistä otteluista saadut pisteet
         4. keskinäisten otteluiden maaliero
         5. keskinäisten otteluiden tehdyt maalit
         6. uusintaottelu (jos sijoituksilla on merkitystä putoamisen, nousun tai playoffien kannalta)
  5. Jaksojen takarajat ovat ehdottomia. Laiminlyönnit johtavat harkinnanvaraiseen rangaistukseen, esim. pistevähennyksiin tai hylkäykseen tai ottelun tuomitsemiseen syyllisen joukkueen tappioksi.
         a. toistuvat tai törkeät väärinkäytökset johtavat kovempiin rangaistuksiin
  6. Jos joukkue suljetaan sarjasta kesken kauden, mitätöidään kaikki joukkueen jo pelaamat pelit meneillään olevalta runkosarjan puoliskolta. Toisin sanoen jos joukkue hajoaa runkosarjan toisella kierroksella pelattuaan kaikki ensimmäisen kierroksen pelit, mitätöidään vain toinen puolikas. Joissain tapauksissa johtokunta harkitsee luovutusvoittojen antamista, jos pelaamattomia otteluita on vähän.


Sarjatasojen pudotuspelien järjestelmistä tiedotetaan kausikohtaisesti.

7. Karsinnat

  1. Karsintoihin haetaan hakemuksella, joka jätetään foorumille niitä koskevaan aiheeseen.
  2. Sarjajärjestelmä päätetään tapauskohtaisesti.
  3. Joukkueiden ollessa tasapisteissä paremmuuden määräävät järjestyksessä:
         1. keskinäisistä otteluista saadut pisteet
         2. keskinäisten otteluiden maaliero
         3. keskinäisten otteluiden tehdyt maalit
         4. koko sarjan maaliero
         5. koko sarjan tehdyt maali
         6. uusintaottelu (jos sijoituksilla on merkitystä)
  4. Karsintoihin osallistuneen joukkueen kokoonpanoon kuuluva pelaaja, joka on pelannut edelliskaudella Kiekkoliigaa, on pelikelpoinen seuraavan kauden runkosarjan ensimmäisen puoliskon ainoastaan karsintajoukkueessaan. Sääntö EI koske sarjapaikkaa puolustavia joukkueita, paitsi heidän värvätessä uusia pelaajia karsintoihin.
  5. Karsinnat läpäisevän joukkueen pelaajat lasketaan kuuluvaksi seuraavan kauden kokoonpanoon, lukuunottamatta joukkueita, joiden pelaajat pelasivat edellisellä kaudella kyseisessä joukkueessa.
  6. Kiekkoliigasta ulos karsivat joukkueet saavat värvätä kokoonpanoonsa uusia pelaajia runkosarjan päätyttyä karsintojen alkamiseen asti.

8. Pelaajasiirrot

  1. Pelaajasiirrot tapahtuvat joukkueen vastuuhenkilöiden toimesta "Joukkueen asetukset" -välilehdeltä. Johtokunta tarkistaa pelaajasiirrot ennen niiden hyväksymistä.
  2. Pelaajasiirtojen takaraja on kaksi (2) viikkoa ennen runkosarjojen päättymistä.
  3. Kiekkoliigan ulkopuolelta saa värvätä pelaajia rajattomasti kauden aikana.
  4. Vapaa siirto on sallittu kerran kauden aikana, mikäli
         a. pelaaja on pelannut enintään kahdeksan (8) ottelua
         b. pelaajaa ei ole värvätty kesken kauden*
  5. Kesken kauden hajonneen joukkueen kokoonpanossa olevat pelaajat lasketaan automaattisesti yli kahdeksan (8) ottelua pelanneiksi eli vapaan siirtonsa menettäneiksi.
  6. Kesken kauden siirtyvän pelaajan koko kauden ottelumäärä ei saa ylittää sen sarjatason runkosarjan ottelumäärää missä pelaaja lopettaa kautensa.


* Kesken kauden värvätyn pelaajan on pysyttävä kauden loppuun asti siinä joukkueessa, mihin hänet on värvätty. Mikäli hän eroaa tai erotetaan joukkueesta, hän menettää pelioikeutensa Kiekkoliigassa kyseisellä kaudella.

9. Rangaistukset

  1. Sääntöjen laiminlyönti johtaa lievissä tapauksissa varoitukseen, toistuvissa ja törkeissä tapauksissa pelikieltoon ja joukkuerikkeiden kohdalla joukkuerangaistukseen.
  2. Kiekkoliigan pelaajilta ja joukkueilta edellytetään asiallista käytöstä. Myös asiattomuuksiin pätee kohta 1.
  3. Rangaistusten kovuudet ovat johdon harkinnan mukaisia.